人民币升值的问题,在于对中国的进口和外汇储备造成巨大的冲击。众所周知,中国的外汇储备与其他国家是不一样的概念,完全掌握在国家手中。如果人民币升值,在国内居民的外币消费(包括企业消费)中,国家将受到损害,这是不能允许的。至于出口型企业在人民币升值中所受到的冲击,你去问一问那样的企业就知道了。日本出口产品主要是获取产品附加值,所以货币升值影响大。而中国出口产品主要是劳动附加值,原本已经很低。到底是多少?不是经济学家,不会算。
跟现实社会一样,这是一场权力的博弈。暴雪像是一个民选政府,底下每一个付费的玩家都是魔兽世界的选民,如果你给他们快乐,他们会留下,如果你让他们不爽,他们就用脚投票。跨国打金者不能给暴雪创造利润,反而利用暴雪的平台赚取利润,这当然让暴雪不快。但最终决定跨国打金者是否能留下来的,还是魔兽世界的美国玩家,如果他们觉得打金者很重要,失去了他们会影响体验,那么暴雪当然不敢得罪自己的用户。 而大灾变的更新是在提升没有时间用户体验的前提下,挤压跨国打金者的生存空间,这是打金者们无法反抗的。
我是暴雪的粉丝。 可以说,如果wow是个世界或者国家,那么暴雪就是极权zf,如何极权,请看暴雪的声明。 游戏中的角色,角色的物品,金币都是属于暴雪的。因此按理说暴雪可以随意掠夺你游戏中的资产,甚至可以随意杀死你(游戏角色)。可以说其权利超过了zgzf在中国的权利。 但是他确使用了经济学手段,而非行政手段来抑制他反对的打金。。。(这手法是否值得另一个极权zf 学习呢?) 另:暴雪阻止打金并非是因为打金盈利了,而是打金在某种程度上破坏了游戏的平衡性。 怎么破坏的?参考国内那些免费网游。100级的免费玩家轻松被70级的砸金玩家打死。 可能我还是描述的不清楚。 我相信暴雪,我相信Google. 他们是理想主义的实践者。 引用葛大爷的台词:(这可能是所有理想主义者的现实问题) 只我者谓我心忧,不知者谓我何求。
朋友,你说的话有点看不下去,就是觉得你有点有点怎么说呢,对WOW由友善升到崇敬的那种感觉了,句句维护到歇斯底里,不至于吧。 你说,暴雪制止打金是对的,因为打金破坏游戏平衡。国内网游70P100在WOW可能么?78打80都不容易。装备都有明确限制。你举例子毫无可比性。打金的破坏可能在虚拟通货膨胀之类的事情里吧。 我觉得就像文章说的那样,其实,打金跟暴雪有种潜在双赢的感觉,有人有时间没金,有人有金没时间,而他们的互相依存让暴雪挣了双份的钱。 但我认为,暴雪之如果是要制止打金的,无非是要面子,毕竟,他们创造游戏是靠游戏的魅力吸引更多的人,如果是凭借一种两种玩家之间的商业性互相依存吸引两种玩家,是不是显得不够牛X?或者说,在他们控制的市场里面有那么一个黑市。。。。。。他们无法控制整个市场? 我想,暴雪或许也不是只为了打金者而去的,作为一个游戏的维护者,毕竟提高游戏性是他们不懈的追求。但是,你说他们跟google都是里想着我不同意,如果真是,请别上市,也别收钱,全部免费就好~~~~ 他们也是商人,相信我
为什么不拿来改善民生---宁与洋人,不予家奴?
为了宣扬虚假的自由人权FT真是无所不用其极,辛苦了,历史会证明你们是错的.
60多年前,是哪一伙人在那个时候,宣传“自由民主”而获得权力;60多年后,掌权的这一伙人,一提到“自由民主”就说是别国的阴谋,并宣传这些都不适合中国国情!历史已经证明了你们的虚假,还恬不知耻的质疑别人!如果你反对自由人权,要不你本来就是施暴者,要不你就喜欢给人当奴隶。
楼上的是想说:60年前,某些人被骗了? 也想问一下:现在你觉得以你的聪明才智不会再被骗?
60年前社会主义阵营还能和资本主义评分天下,现在呢?
现在,欧盟为什么不按普世价值观把自由民主的阿尔巴尼亚push(普世)到欧盟大家庭中去呢? 为什么自由民主的普世世界还不接收那些抱怨独裁专制的人呢?
fifastar01北京
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人民币升值的问题,在于对中国的进口和外汇储备造成巨大的冲击。众所周知,中国的外汇储备与其他国家是不一样的概念,完全掌握在国家手中。如果人民币升值,在国内居民的外币消费(包括企业消费)中,国家将受到损害,这是不能允许的。至于出口型企业在人民币升值中所受到的冲击,你去问一问那样的企业就知道了。日本出口产品主要是获取产品附加值,所以货币升值影响大。而中国出口产品主要是劳动附加值,原本已经很低。到底是多少?不是经济学家,不会算。
作为普通老百姓,你比较喜欢那一种?
跟现实社会一样,这是一场权力的博弈。暴雪像是一个民选政府,底下每一个付费的玩家都是魔兽世界的选民,如果你给他们快乐,他们会留下,如果你让他们不爽,他们就用脚投票。跨国打金者不能给暴雪创造利润,反而利用暴雪的平台赚取利润,这当然让暴雪不快。但最终决定跨国打金者是否能留下来的,还是魔兽世界的美国玩家,如果他们觉得打金者很重要,失去了他们会影响体验,那么暴雪当然不敢得罪自己的用户。
而大灾变的更新是在提升没有时间用户体验的前提下,挤压跨国打金者的生存空间,这是打金者们无法反抗的。
我是暴雪的粉丝。
可以说,如果wow是个世界或者国家,那么暴雪就是极权zf,如何极权,请看暴雪的声明。
游戏中的角色,角色的物品,金币都是属于暴雪的。因此按理说暴雪可以随意掠夺你游戏中的资产,甚至可以随意杀死你(游戏角色)。可以说其权利超过了zgzf在中国的权利。
但是他确使用了经济学手段,而非行政手段来抑制他反对的打金。。。(这手法是否值得另一个极权zf 学习呢?)
另:暴雪阻止打金并非是因为打金盈利了,而是打金在某种程度上破坏了游戏的平衡性。
怎么破坏的?参考国内那些免费网游。100级的免费玩家轻松被70级的砸金玩家打死。
可能我还是描述的不清楚。
我相信暴雪,我相信Google.
他们是理想主义的实践者。
引用葛大爷的台词:(这可能是所有理想主义者的现实问题)
只我者谓我心忧,不知者谓我何求。
朋友,你说的话有点看不下去,就是觉得你有点有点怎么说呢,对WOW由友善升到崇敬的那种感觉了,句句维护到歇斯底里,不至于吧。
你说,暴雪制止打金是对的,因为打金破坏游戏平衡。国内网游70P100在WOW可能么?78打80都不容易。装备都有明确限制。你举例子毫无可比性。打金的破坏可能在虚拟通货膨胀之类的事情里吧。
我觉得就像文章说的那样,其实,打金跟暴雪有种潜在双赢的感觉,有人有时间没金,有人有金没时间,而他们的互相依存让暴雪挣了双份的钱。
但我认为,暴雪之如果是要制止打金的,无非是要面子,毕竟,他们创造游戏是靠游戏的魅力吸引更多的人,如果是凭借一种两种玩家之间的商业性互相依存吸引两种玩家,是不是显得不够牛X?或者说,在他们控制的市场里面有那么一个黑市。。。。。。他们无法控制整个市场?
我想,暴雪或许也不是只为了打金者而去的,作为一个游戏的维护者,毕竟提高游戏性是他们不懈的追求。但是,你说他们跟google都是里想着我不同意,如果真是,请别上市,也别收钱,全部免费就好~~~~
他们也是商人,相信我
楼上说得很对,理想主义和金钱确实不矛盾,但看你如何定义长期利益和短期利益之间的关系了.暴雪一个非常完美主义的公司,所以它做出许多脍炙人口的游戏.当面临这样的抉择时,你觉得它应该会做哪一种?
为什么不拿来改善民生---宁与洋人,不予家奴?
为了宣扬虚假的自由人权FT真是无所不用其极,辛苦了,历史会证明你们是错的.
60多年前,是哪一伙人在那个时候,宣传“自由民主”而获得权力;60多年后,掌权的这一伙人,一提到“自由民主”就说是别国的阴谋,并宣传这些都不适合中国国情!历史已经证明了你们的虚假,还恬不知耻的质疑别人!如果你反对自由人权,要不你本来就是施暴者,要不你就喜欢给人当奴隶。
楼上的是想说:60年前,某些人被骗了?
也想问一下:现在你觉得以你的聪明才智不会再被骗?
60年前社会主义阵营还能和资本主义评分天下,现在呢?
现在,欧盟为什么不按普世价值观把自由民主的阿尔巴尼亚push(普世)到欧盟大家庭中去呢?
为什么自由民主的普世世界还不接收那些抱怨独裁专制的人呢?
但这不是否定民主自由的理由,不然阿尔巴尼亚为什么要加入欧盟呢>