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人工智能

AlphaGo最终以4:1战胜李世石

但李世石拒绝承认人类统治围棋的时代已经终结,认为此次对弈只是暴露了其个人弱点

周二,谷歌(Google)的AlphaGo计算机系统以4比1的总比分战胜了韩国围棋大师李世石(Lee Se-dol)。这是人工智能发展中的一个里程碑时刻。

鉴于围棋极其复杂,长期以来,精通围棋一直被视为计算机面临的一项严峻挑战。AlphaGo的创建者估计,围棋的每一步都有250种可能走法(国际象棋只有35种),产生的可能局面数量为10的170次方。

李世石可以说是过去10年最棒的围棋手,他曾预计自己会取得压倒性胜利。他认为,AlphaGo缺少击败他所需的“直觉”。但在上周三开始这场对决中,计算机程序赢了前三局,而后李世石在上周日扳回一局。

周二的最后一局是双方拼杀得最难解难分的一局:AlphaGo起先出现了一次失误,但后来挽回了局面,把李世石拖入读秒,李世石在读秒阶段投子认输。双方都用尽了分配给自己的两小时。

AlphaGo的胜利证明了创建者使用的“深度学习”系统的威力。AlphaGo是由谷歌在两年前收购的伦敦创业型企业DeepMind创建的。

围棋的巨大复杂性超出了IBM深蓝(Deep Blue)国际象棋计算机“蛮力”方法的处理能力。1997年,每秒评估2亿步的深蓝战胜了加里•卡斯帕罗夫(Garry Kasparov)。AlphaGo则是通过自己跟自己大量对弈,学会了如何推测对手可能的走法。

DeepMind首席执行官杰米斯•哈萨比斯(Demis Hassabis)表示,此次对弈将使他的团队能对AlphaGo系统进行更多改进。该系统在对弈过程中暴露出了一些缺陷——尤其是在第四局中,李世石走出了反常规的一步,导致AlphaGo出现一连串业余选手般的失误。

周二,哈萨比斯在Twitter上发帖称,系统日志显示,AlphaGo认为李世石走出那一步的可能性低于万分之一。

李世石拒绝承认人类统治围棋的时代已经终结。“我并不完全认为AlphaGo比我高明——人类在对抗人工智能方面还能做得更多。”他说,“我不认为这是人类的失败。它暴露出了我个人的弱点,而非人类的弱点。”

译者/何黎

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