在过去的十年里,视听习惯发生了显著的变化。消费者已将CD、DVD和预定节目束之高阁,转而使用Netflix和Spotify等订阅娱乐服务,这些服务通过庞大的服务器仓库进行在线流媒体播放。
在经历了缓慢的起步后,电子游戏行业正在追赶娱乐行业中的其他行业。