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中国未成年人面临游戏限制
根据旨在防止未成年人沉迷网络游戏的新规,网游公司只能在周五、周六、周日和节假日每晚8时至9时向未成年人提供1小时服务。
2021年8月31日
私募股权想玩视频游戏?
Lex专栏:私募股权看好艺电(EA)的传闻,上周大幅提振该公司股价。打包的游戏软件仍很赚钱。美国去年的销售额为75亿美元,而且新一轮硬件升级也将到来。
2012年8月21日
“中国式网游”面临塌缩?
FT中文网特约撰稿人信海光:以“普通玩家免费+道具收费”为特点的“中国式”网游正出现衰落的前兆。这是消费者对近年来网游企业涸泽而渔的敛钱模式的直接反应。
2010年12月14日
盛大收购龙之谷 打响游戏市场保卫战
面对来自腾讯的竞争,盛大收购中国2010年度最受欢迎网游“龙之谷”的韩国开发商,意在通过掌握获得新游戏的渠道,捍卫其在中国网游市场16%的份额。
2010年9月10日
韩国下达网游“宵禁令”
禁止三个人气最旺的网游在午夜至上午8点期间向未成年人开放
2010年4月14日
中国网络游戏市场“难玩”
逾两亿中国网民在玩网游。根据预测,到2012年,中国将占全球网游市场半壁江山。但是,中国每年有200多款网络游戏出炉,竞争异常激烈,运营商分得一杯羹的难度越来越大。
2009年12月15日
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